场景编辑器
在场景编辑模式下对象是嵌入在3D窗口 - 舞台中的,以便可以被程序使用。
通过把对象从图库中选取出来或者从外部文件夹中输入,对象就可以进入舞台。 对象也可以通过3D对象编辑器创建。
右侧控制面板中的控制指令:
- 转动/移动类型按键 - 点击任何一个控制指令改变移动/转向类型。
- 影响子部分复选框 - 检查这个按键激活对3D窗口中对象子部分的选取。
- 高宽比选择框 - 为3D窗口选择高宽比。
- 镜头角度滑片 - 通过改变摄像机镜头角度让你看到对象的更多或更少信息。
- 在摄像机按键旁放置三角架 - 点击这个按键在当前摄像机位置放置三角架,之后你可以摄像机再挪回来。