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程序编辑器

程序编辑器是程序构建的主要部分 - 你可以在里边定义方法。 通过拖住指令放到编辑区域合适的行上可以实现程序编码。 程序编辑器时在编辑模式下可用。



在程序编辑器中你可以编辑对象的方法。 你可以同时编辑一个以上的方法 - 程序编辑器的顶部包含标签,允许用户在方法间切换。 要在编辑器中打开新的方法,首先要选择对象树中的对象,然后找到需要的方法,最后点击旁边的编辑按键。 当打开world程序后,程序编辑器就打开了world的主方法。

要在程序编辑器中编辑一个方法,你可以拖住指令 - 程序底部的控制指令或者细节区域的方法/函数调用 - 放到编辑器合适的行:
  • 要调用给定对象的标准方法,拖住相应的对象或者子部分放到编辑器中 - 打开下拉菜单,选择要嵌入的标准方法。 如果要嵌入的方法含有变量,会提示你为这些变量选择值。
  • 要调用给定对象的定制方法或标准方法,选择相应的对象或子部分,然后拖住细节区域中需要的方法放到编辑器中 - 同样,如果要嵌入的方法含有变量,会提示你为这些变量选择值。
  • 要抄写/剪切/粘贴/复制/删除一条指令, 右击指令从上下文菜单中选择动作。