开发环境规约 - 风格Mama 内容 标准对象 一般
可视化
摄像机
灯光
标准操作 一般
- 运行位置关键框架动画开启(<主题>);
- 运行关键框架动画开启(<主题>);
- 运行定位关键框架动画开启(<主题>);
- 运行规模关键框架动画开启(<主题>);
函数_
- <a>!=<b>
- <a><<b>
- <a><=<b>
- <a><b>
- <a>+<b>
- <a>=<b>
- <a>==<b>
- <主题>.到前距离(<对象>)
- <主题>.到右边(<对象>)
- <主题>.到右边距离(<对象>)
- <主题>.到左边(<对象>)
- <主题>.到左边距离(<对象>)
- <主题>.向上距离(<对象>)
- <主题>.向下距离(<对象>)
- <主题>.向后距离(<对象>)
- <主题>.在上面(<对象>)
- <主题>.在下面(<对象>)
- <主题>.在前面(<对象>)
- <主题>.在后面(<对象>)
- <主题>.大于(<对象>)
- <主题>.宽于(<对象>)
- <主题>.小于(<对象>)
- <主题>.接近(<阈值>, <对象>)
- <主题>.短于(<对象>)
- <主题>.窄于(<对象>)
- <主题>.获取位置()
- <主题>.获取宽度()
- <主题>.获取当前姿势()
- <主题>.获取方位()
- <主题>.获取深度()
- <主题>.获取视角()
- <主题>.获取高度()
- <主题>.距离至(<对象>)
- <主题>.远离(<阈值>, <对象>)
- <主题>.高于(<对象>)
- <什么>.到字符串()
- <元素>.<属性名称>
- <拥有者>.命名的部分("<键>")
- (<a> 和 <b>)
- (<a> 或者 <b>)
- (<a>%<b>)
- (<a>*<b>)
- (<a>+<b>)
- (<a>-<b>)
- (<a>/<b>)
- 不是 <a>
- 之前选取的()
- 获取向量(<右>, <向上>, <向前>)
- 随意.下一个布尔型()
- 随意.写一个双精度型()
函数_ - 列表
- <列表>[<索引>]
- <列表>[0]
- <列表>.为空()
- <列表>.包含(<项>)
- <列表>.大小()
- <列表>.最后索引(<项>)
- <列表>.索引(<项>)
- <列表>.获取上一项()
- <列表>.获取随意项()
函数_ - 向量3
- <向量3>.获取右边距离()
- <向量3>.获取向上距离()
- <向量3>.获取向前距离()
函数_ - 数学
- IEEE余数(<a>, <b>)
- acos(<a>)
- asin(<a>)
- atan(<a>)
- atan(<a>, <b>)
- cos(<a>)
- sin(<a>)
- tan(<a>)
- π()
- 减(<a>)
- 到弧度(<a>)
- 到角度(<a>)
- 圈(<a>)
- 地板(<a>)
- 开平方(<a>)
- 战俘(<a>, <b>)
- 手机(<a>)
- 指数(<a>)
- 最大值(<a>, <b>)
- 最小值(<a>, <b>)
- 自然的_对数(<a>)
- 超平方根(<a>, <b>)
函数_ - 数组
函数_ - 时间
- 上午()
- 下午()
- 获取AM或PM格式时间()
- 获取分钟数()
- 获取小时数()
- 获取年份()
- 获取年份日期()
- 获取日期()
- 获取日期星期()
- 获取星期()
- 获取月份()
- 获取流逝时间()
- 获取秒数()
函数_ - 用户定义的
- # <文本>
- <元素>.设置_<属性名称>(<值>);
- <用户定义的问题>(<必需真实参数>)
- 声明 <条件>,<文本>
- 打印 <文本>, <对象>
- 返回 <值>
函数_ - 问
- 字符串对话(<问题>)
- 布尔对话(<问题>)
- 数值对话(<问题>)
函数_ - 鼠标
- 鼠标.获取从右侧边缘的距离()
- 鼠标.获取从左侧边缘的距离()
方法_
- # <文本>
- <主题>.下降();
- <主题>.从黑色淡出();
- <主题>.保持接触(<目标>);
- <主题>.坐在(<目标>);
- <主题>.定向到(<四元组>);
- <主题>.思考("<什么>");
- <主题>.指向(<目标>);
- <主题>.指向约束(<目标>);
- <主题>.挺直();
- <主题>.接触(<目标>);
- <主题>.播放声音(<声音>);
- <主题>.显示副标题("<什么>");
- <主题>.显示标题("<什么>");
- <主题>.步行(<距离>);
- <主题>.淡出到黑色();
- <主题>.滚动(<方向>, <总量>);
- <主题>.滚动以速度(<方向>, <速度>);
- <主题>.看(<观看方向>);
- <主题>.移到位置(<位置>);
- <主题>.移到场景三角架(<视角>);
- <主题>.移动(<方向>, <总量>);
- <主题>.移动以速度(<方向>, <速度>);
- <主题>.移动离开(<目标>, <总量>);
- <主题>.移向(<总量>, <空间关系>, <正如所见>);
- <主题>.移向(<目标>, <总量>);
- <主题>.站起来();
- <主题>.获取双人特写(<正如所见>, <正如所见2>);
- <主题>.获取景象(<目标>);
- <主题>.获取角色视角(<正如所见>);
- <主题>.观看(<目标>);
- <主题>.设置姿势(<摆放>);
- <主题>.说("<什么>");
- <主题>.走出画面();
- <主题>.走向(<目标>);
- <主题>.跪();
- <主题>.躺下(<目标>);
- <主题>.转动(<方向>, <总量>);
- <主题>.转动以速度(<方向>, <速度>);
- <主题>.转向(<目标>);
- <主题>.转离(<目标>);
- <主题>.重置大小(<总量>);
- <主题>.靠近(<正如所见>);
- <元素>.设置_<属性名称>(<值>);
- <元素>.设置_工具(<值>);
- <变量>++
- <变量>--
- <用户定义的响应>(<必需真实参数>);
- <脚本>
- 声明 <条件>, <文本>;
- 打印 <文本>, <对象>;
- 等待(<时长>);
- 脚本定义的方法(<脚本>);
方法_ - 列表
- <列表>.添加( 0, <项>);
- <列表>.添加(<索引>, <项>);
- <列表>.添加(<项>);
- <列表>.清理();
- <列表>.移除( 0 );
- <列表>.移除(<索引>);
- <列表>.移除上一个();
方法_ - 向量3
- <向量3>.设置向上距离(<值>)
- <向量3>.设置向前距离(<值>)
- <向量3>.设置向右距离(<值>)
方法_ - 数组
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