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场景

场景是3D窗口中对象的定位。 视频或游戏可能由多个场景构成,每个场景包含一个背景图片,对象和行为。 尽管场景可以在程序编辑模式编辑,但是最好在场景编辑模式下编辑。 我们可以创建程序中场景的数量,并移动它们。

要创建新的场景执行:
  • 在3D窗口上点击创建新的场景。
  • 在显示的对话框中编写场景名。
  • 选择背景类型。
  • 批准。


要给程序添加移到场景指令执行:
  • 拖住“摄像机”放到编辑区域。
  • 从显示的菜单中选择“移到场景”,然后选择“场景”。从显示的菜单中选择刚创建的场景。